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为啥他们是美人,保持特级特效

时间:2019-05-15 04:37来源:动漫动画
想写这个主题很久了,但又觉得写不好,想了想还是尝试一下。Saber——阿尔托莉雅潘德拉贡,取材于历史上亚瑟王的传说,虽然06版fate在很多方面遭人诟病,但不可否认的是这部动画

想写这个主题很久了,但又觉得写不好,想了想还是尝试一下。 Saber——阿尔托莉雅 潘德拉贡,取材于历史上亚瑟王的传说,虽然06版fate在很多方面遭人诟病,但不可否认的是这部动画对阿尔托莉雅人物塑造是成功的。阿尔托莉雅在之后的十年中一直稳坐型月社的头牌花旦并被称为人形印钞机。

## fate(fate及其同人作品,type moon)

看过150分钟的《变形金刚5:最后的骑士》,可以肯定的是:即便有这样那样的瑕疵,它仍旧是今年大银幕上绝无仅有的视听盛宴。

奈须蘑菇非常热衷也很擅长于塑造女性角色,这也导致了型月社旗下的女性角色在各作品中显得格外耀眼,而男主往往成为陪衬。

fate的总设定属于经典型的,几个勇士互相战斗最后决出胜者,颇有天下第一武道会的意味,但是fate圈能成为全球第一的土豪势力,考的是它的人物刻画,和其他的决斗剧情不同,fate的每个人物都是有鲜明的特征,虽然有明确的男主士郎和几位女主,但是每一个配角在他们的戏份中,在他们的bgm中都是有独立故事的主角。

坦白说,十年前第一次在大银幕上看到擎天柱从天而降,和狂派激烈交锋,观众和影片中的人类一样,对汽车人们充满敬畏,这其中饱含着从八十年代开始积攒的情怀,和那些经典的动画以精彩绝伦的画面呈现在大银幕上带来的新鲜与惊喜。但随着一部接一部的续集,最初的新鲜感是很难找回来的,也越来越难谈情怀,不论是怎样宏大、曲折的故事,这个系列在观众眼里最大的特点就是视效,这也是观众都最为关注的焦点。

阿尔托莉雅的登场在06版fate和新版fate UBW动画中都是下了重墨的,男主被逼到走投无路,此时魔法阵突然亮起,伴随着亚瑟王的专属BGM,一个持剑少女从光中诞生。在这里我个人比较喜欢UBW版的镜头处理:先是少女挥剑的英姿,接着转身,镜头升起,面容浮现,最后是这个经典的画面。

## 伪恋(伪恋及其同人作品,古味直志,shaft)

在画面上,这一次依旧保持了超高水准的特效,大黄蜂、擎天柱、威震天等经典角色依次登场,在大银幕上栩栩如生,每一个细节都能看得一清二楚。能感觉到,迈克尔·贝其实很担心观众会审美疲劳,这一部在大场面的呈现上融入了很多新的元素。首先是,《变形金刚5》不再是单一的变形金刚和人类之间的大战,电影开篇就将镜头放到中世纪亚瑟王的战场,在冷兵器鏖战中融入变形金刚的元素,带来新鲜感的同时,也是该系列的一处突破;其次,在踏平纽约、涂炭香港之后,这一次的主战场放在了英国,追车戏把车飙到了白金汉宫,其中一场变形金刚大战来到了巨石阵,陆地上打完,还上天、入海,如果我没记错的话,这应该是第一次将战场移到海底,带给我不少惊喜;另外,大黄蜂“唤醒”擎天柱的那场戏虽然转折有点生硬,但毕竟是两个亲密无间的战友第一次展开较量,打的热火朝天,算是《变形金刚》系列另一个突破吧!当然,为了这些场面,《变形金刚5》烧了2.6亿美金,几乎所有的画面都是采用IMAX摄影机拍摄,这意味着它是今年最值得去看IMAX的影片之一。

动漫动画 1

一个青梅竹马长大以后再相见再相爱的简单故事居然也能在jump上连载那么久,还出了两个季度的动画,主要原因是塑造了几个属性鲜明的妹子角色,金发傲娇东山大法好的千棘,大和抚子的小野寺,明明最有女人味但是性格却是女汉子的鸫,将自己带入男主过着和妹子无意义但是有趣的日常,各种连爱老梗并不是问题,只要妹子可爱就好了

为了能够承载让观众肾上腺素飙升的炫酷画面,《变形金刚5》极力打造一个比以往作品更为宏大的叙事,将故事从中世纪的亚瑟王传奇开始,跨越了十几个世纪,以往的一言不合就开打,变成了需要智慧和勇气的寻找,影片寻找法杖下落、拯救地球的过程紧张刺激,也让将数个战争场面串联起来。打破整个系列的核心故事,开启叙事新纪元,勇敢的黑化擎天柱,让主角凯德更深入的融入到战事中,成为最后的骑士,设定女主才能控制神秘的法杖……以上种种,都是《变形金刚5》在剧情上的新突破,也是编剧团队努力谱写新故事的诚意体现,一句“剧情空洞”就否定影片,显然是不负责任的。在我看来,《变形金刚5》的不足,其实不在剧情,而在人物的塑造上,鱼和熊掌不可兼得,快节奏的叙事推进、大场面的轮番铺排,让影片很难深入的去挖掘角色,更不用说展现内心戏了,这也是几乎所有主流商业片都存在的问题,《变形金刚5》增加了不少新面孔,有两位新晋女主,老戏骨安东尼·霍普金斯也加入了,但他甚至连释放电眼的机会都没有,《变形金刚》不同于爱情片和文艺片,追求快节奏的叙事和画面,难免要在角色塑造上有所牺牲,这是可以理解的。

银色月光映照出骑士装束的少女

## clannad(clannad及其同人作品,key,京都动画)

当然,迈克尔·贝在思想性上还是有所追求的,对抗邪恶、拯救人类苍生是《变形金刚》系列一直不变的主题,前面花了不少的篇幅,引入亚瑟王的段落,除了打造古战场的新鲜感,另外一方面原因是想给影片注入骑士精神吧!所以这一次除了英雄主义外,更是为了自我荣誉而战,这一点见仁见智,每个人都会有不同的体会。最后说点题外话,虽然采用了DMR技术之后,IMAX电影数量大大增加,但留意的话会发现,没有采用IMAX摄影机拍摄的电影,尽管DMR之后能达到IMAX银幕要求的分辨率,但全程都是宽银幕的比例,其实只不过是观看的银幕大了而已,并不能得到IMAX应有的视觉体验,而《变形金刚5》几乎全部镜头都是IMAX 3D摄影机双机实拍,所以看IMAX是首选。

但是06版动画在这里用一段男主的内心独白非常好地渲染了气氛:

clannad是传统的galgame游戏,目的就是攻略妹子,但是它和其他galgame游戏不同的地方在于它有着攻略妹子以外的亮点,每一个妹子的路线带给人的不仅仅是脸红心跳的恋爱感觉,或者说恋爱的感情在clannad中是次要的,而占据主要地位的,这部作品着重表达的妹子们与她们家庭之间的亲情,在作品的很大部分,男主仅仅是作为一个引导出妹子们对于家庭回忆的线索人物

动漫动画,说不出话来

也许是因为事出突然而不知所措

不,并非如此。只是因为眼前的少女是如此的美丽,让我失去了言语。

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如此浓墨重彩地渲染一个人物的登场几乎等于对着观众说”你一定记住这个人“,而对于男主来说这种少女救自己的登场方式也可以说非常浪漫了。Fate是一部由galgame改编的动漫,galgame一般都会很注重代入感,即尽可能用第一人称叙事让玩家把自己当成主角来体验游戏,并且让叙事主角尽可能显得普通,增加玩家自我代入时的信服感。06版的fate的确努力延续游戏的代入感,观众会不自觉地把男主的浪漫经历想象到自己身上,因此阿尔托莉雅的登场给观众的冲击就很大了。

我又想起了雨果《巴黎圣母院》中女主爱丝梅拉达的登场:

原来是在人群与焰火之间一个宽阔的空地上,有个少女在跳舞。这位少女究竟是人,还是仙女,或是天使,格兰古瓦尽管是怀疑派的哲人,是讽刺派的诗人,一上来也拿不准,因为那令人眼花缭乱的景象使他心醉神迷了。……她就这样飞舞着,两只滚圆净洁的手臂高举过头上,把一只巴斯克手鼓敲得嗡嗡作响;只见她的头部纤细,柔弱,转动起来如胡蜂似那样敏捷;身著金色胸衣,平整无褶,袍子色彩斑烂,蓬松鼓胀;双肩裸露,裙子不时掀开,露出一对优美的细腿;秀发乌黑,目光似焰;总之,这真是一个巧夺天工的尤物。

果然浪漫主义的作品都喜欢这样。

(未完待续)

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